À l’approche du lancement de Monster Hunter Wilds, la tension est palpable. Capcom, dans un élan de pragmatisme, essaie de réconforter les fans après une bêta qui a laissé des joueurs PC se sentir aussi perdus qu’un chat dans une piscine.
Si vous êtes tombé sur cet article après avoir testé Monster Hunter : Wilds, vous devez probablement grincer des dents. La bêta de l’année dernière a ravi les utilisateurs de consoles, tandis que ceux sur PC ont eu l’impression de tirer avec un lance-pierre contre un dragon. Un classique ! Capcom semble toujours en proie à des difficultés d’optimisation pour cette plateforme, mais fort de l’expérience tirée du lancement chaotique de MH : World en 2018, il y a de l’espoir. Les développeurs promettent de peaufiner la version finale, prévue pour le 28 février prochain, un délai propice pour des miracles, espérons-le.
Contre toutes attentes, la seconde phase de tests qui se déroulera du 7 au 10 février, puis du 14 au 17 février, ne comportera encore aucune amélioration. Oui, cher joueur, il va falloir attendre la sortie officielle pour voir des changements. Capcom préfère apparemment jouer à l’explorateur en poussant vos configurations à bout, sans doute pour récolter un maximum de données… ou pour se faire un petit joker dans leur jeu de société. En attendant, le studio a lancé une nouvelle série de promesses pour apaiser les craintes des plus inquiets.
Une configuration requise à portée de main ?
Au lieu de balancer des communiqués à la volée, les dernières nouvelles du développement ont été révélées via le compte X allemand du jeu. Une vidéo courte mais cutée à la perfection dévoile une version améliorée du mode performance sur PS5. Admirez les visuels, beaucoup moins flous que lors de la première bêta, laissant augurer d’une expérience visuelle raffinée sur console.
La bonne nouvelle ? Capcom a promis que ces efforts trouveraient écho sur la version PC aussi : “les performances seront également améliorées et nous pensons pouvoir alléger les configurations requises.” En d’autres termes, peut-être que votre vieille carte graphique n’aura pas besoin d’être envoyée à la retraite après tout.
Actuellement, il semble que les joueurs doivent jongler avec des cartes graphiques comme RTX 2070 Super, RTX 4060 ou Radeon RX 6700XT pour atteindre un frémissant 60 fps en 1080p. Qui aurait cru que pour une telle performance, il faille sortir l’artillerie lourde ? Si Capcom respecte ses promesses, les futures recommandations pourraient être plus accessibles. Restez aux aguets, car dans un mois, la vérité éclatera. Et si par miracle Monster Hunter : Wilds s’avérait injouable sur PC, pas de panique ! Les joueurs sur consoles de dernière génération pourront toujours chasser ensemble grâce au crossplay, sûrement une bouffée d’air frais au milieu de ce bazar numérique.